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	<title>Jogos Demos &#187; Microsoft</title>
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		<title>Mais bonito, Halo Anniversary comemora 10 anos da série em grande estilo</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 17:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Halo é um dos jogos mais importantes na história dos consoles. Lançado em 2001 para o primeiro Xbox, ele foi o cartão de visitas da Microsoft para seu console estreante. O investimento em marketing da empresa foi gigantesco o empolgante jogo criado pela ainda não tão conhecida Bungie caiu no gosto dos americanos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9771" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/61226e10308936_640w.jpg" alt="" width="600" height="416" /></p>
<p>Halo é um dos jogos mais importantes na história dos consoles. Lançado em 2001 para o primeiro Xbox, ele foi o cartão de visitas da Microsoft para seu console estreante. O investimento em marketing da empresa foi gigantesco o empolgante jogo criado pela ainda não tão conhecida Bungie caiu no gosto dos americanos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Com mais de 6,4 milhões de cópias vendidas apenas para Xbox, Halo Combat Evolved se transformou na principal franquia da Microsoft nos videogames. Halo 2, Halo 3, Halo ODST, Halo Wars e Halo Reach foram lançados nos anos seguintes batendo recordes de vendas e faturamento. Em 2011, 10 anos após o lançamento do game original, a Microsoft lança um remake em alta definição e com bons motivos para fazer os fãs começarem a luta mais uma vez.</p>
<p>Halo Combat Evolved Anniversary é mais que apenas uma releitura em HD do primeiro jogo da série. Ele marca o início de uma nova era para a franquia, já que é o primeiro a ser produzido pelo estúdio 343 Industries – que assumiu após a Bungie ter rompido com a Mirosoft e se aliado a concorrente Acitivision.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9811" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/610a76ebHalo_env_07.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>E a 343 Industries foi muito cuidadosa em manter o jogo exatamente da forma como ele era há 10 anos. Jogar Halo Anniversary causa exatamente as mesmas sensações da versão original. Mesmo com gráficos mais bonitos e texturas e modelagens retrabalhadas, correr, pular e atirar não mudou nem um pouco. Até mesmo a pistola completamente desequilibrada continua fiel.</p>
<p>Os novos visuais deram um fôlego adicional para Halo, que após 10 anos – mesmo tendo envelhecido bem com seus cenários geométricos – já mostra sinais de idade na parte técnica. Toda a trilha foi remasterizada e os visuais receberam um cuidado enorme. Locais antes bem simples, ganharam efeitos de luz, reflexo e texturas novas. O trabalho de adaptação da 343 ficou perfeito, mostrando que muita pesquisa foi feita para tornar Halo Anniversary um legítimo remake, respeitando todas as novidades visuais implementadas nos jogos mais recentes.</p>
<p>O mais incrível sobre os visuais é que o jogo está muito parecido com Halo 3, lançado em 2007 para Xbox 360. Isso mostra que a 343 conseguiu o mesmo feito da Bungie; fazer o jogo de Xbox ficar mais bonito sem perder seu charme e jogabilidade marcantes.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9861" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/461e30f1alo_env_061.jpg" alt="" width="600" height="298" /></p>
<p>Mas não é apenas a nova roupagem que figura como novidade em Anniversary. Uma das features mais legais é a possibilidade de alternar entre o visual novo e o original a qualquer momento. Basta apertar o botão Back para ver como aquela cachoeira se parecia há 10 anos. Esse recurso é permite que se perceba o ótimo trabalho da 343 e também em como o jogo original se parecia para aqueles que não jogaram na época – um jovem de 18 anos hoje, tinha apenas 8 quando Halo foi lançado. É a oportunidade de muita gente conhecer essa série tão famosa dos videogame.</p>
<p>O recurso para alternar entre os visuais é ótimo, mas não é exatamente instantâneo. Um “fade to black” de aproximadamente dois segundos acontece cada vez que você aperta o botão da transição. O jogo, no entanto, não pausa, o que sugere que você realize essa ação apenas fora de combate para não ser surpreendido pelos inimigos Convenants ou Floods.</p>
<p>Outra novidade é a inclusão de terminais de informações, adicionados originalmente apenas nas edições posteriores. Por meio desses terminais (escondidos por todo o jogo) história sobre Halo são contadas com a ajuda de quadrinhos animados. Apesar de parecer simples, essa adição é um dos principais motivos para se jogar novamente a aventura original para coletar mais informações sobre o enredo e ainda descobrir um interessante link com o futuro titulo Halo 4.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9821" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/6c028b55ar_Autumn_3.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Por meio do Kinect é possível realizar alguns comandos por voz a qualquer momento do jogo, como recarregar, trocar a arma ou atirar granadas. Infelizmente não há a opção de comandos de voz em português, mas quem decorar algumas palavrinhas em inglês (ou até mesmo espanhol) conseguirá ver a brincadeira funcionar. Nós testamos muito essa função e achamos divertido, mas nem um pouco prático. Não faz sentido falar “reload” no meio de um combate intenso. O tempo de falar e o Kinect reconhecer o comando é bem maior do que simplesmente apertar o botão no controle.</p>
<p>No entanto, a 343 foi inteligente e adicionou um recurso que só pode ser adicionado por voz: analisar e escanear. Todos os objetos e personagens de Halo Anniversary podem ser escaneados para que uma biblioteca contendo as informações seja completada. Derrotou um novo tipo de inimigo? Fale “analyze” para entrar em um modo de observação e depois “scan” para recolher os dados do inimigo caído. Esse é outro recurso simples que adiciona mais variedade a jogabilidade original de forma criativa.</p>
<p>O multiplayer de Halo Anniversary acontece por meio do sistema de Halo Reach, lançado ano passado. Por Reach conter diversas inovações não presentes no jogo original, como os poderes de armaduras, a equipe da 343 precisou criar listas de jogos com versões adaptadas e mais fieis de alguns dos clássicos mapas multijogador do primeiro Halo. No total são seis novos mapas clássicos totalmente refeitos, que podem ser jogados tanto pelo Halo Anniversary quando direto pelo Halo Reach.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9831" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/c48b6366highnoon_08.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Só achamos que Halo Anniversary deveria, assim como Halo ODST, conter todos os demais mapas de Reach. Quem não tem o game da série lançado em 2010 só poderá jogar com os seis novos mapas. Uma pena, já que a edição de aniversário poderia muito bem reunir todos os demais mapas e ser uma “versão multiplayer definitiva”.</p>
<p>Um jogo épico por sua importância no mercado, Halo Combat Evolved recebeu um remake a sua altura. Jogadores mais novos, acostumados com os recentes Call of Duty, vão estranhar a forma como Halo se desenvolve pelas fases – uma mistura entre os clássicos Goldeney 007 e Half Life. No entanto, é a forma perfeita de conhecer ou relembrar o episódio que popularizou o gênero de tiro em primeira pessoa nos consoles. Por um preço muito acessível (R$99), Halo Combat Evolved Anniversary é uma boa pedida para fãs e curiosos da franquia, que completa 10 anos e inicia uma nova fase. Parabéns, Halo!</p>
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		<title>Forza 4 supera anterior e faz concorrência comer poeira</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 17:36:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Forza Motorsport 4 é o terceiro jogo da franquia automobilística exclusiva da Microsoft que chega para o Xbox 360. Muito além de superar o rival Gran Turismo 5, Forza 4 melhorou em relação ao seu predecessor e se consagra como melhor simulador da atualidade por unir sofisticação, realismo, variedade e capricho. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-9171" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/0e82166259-1024x575.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Forza Motorsport 4 é o terceiro jogo da franquia automobilística exclusiva da Microsoft que chega para o Xbox 360. Muito além de superar o rival Gran Turismo 5, Forza 4 melhorou em relação ao seu predecessor e se consagra como melhor simulador da atualidade por unir sofisticação, realismo, variedade e capricho.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Forza 4 é feito para quem ama carros, seja no videogame ou na vida real. Ao mesmo tempo que é complexo nos diversos níveis de personalização e ajustes mecânicos, o simulador também atrai quem nunca jogou videogame por sua interface simples. A jogabilidade é extremamente intuitiva e não oferece problemas para os pilotos virtuais de primeira viagem. É possível jogar com várias assistências ligadas, como frenagem e rota na pista, até controlar os carros totalmente no manual. Com o tempo, você se verá desafiado a ir eliminando as assistências e controlando cada vez mais os carros no controle ou no volante.</p>
<p>A modelagem dos carros é simplesmente fantástica. Tanto modelos mais populares quanto esportivos dão um show em visuais tão bem feitos que, por muitas vezes, nos pegamos admirando o cenário e esmagando nossa Ferrari em um poste. O trabalho nos detalhes pode ser percebido nos reflexos de luz que acontecem em tempo real nas corridas e até mesmo no painel de cada carro, recriados com cuidadosamente.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-9151" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/73fc428c57-1024x575.jpg" alt="" width="601" height="337" /></p>
<p>Quem ama correr vai se sentir em casa. As disputas de Forza 4 incentivam a utilização de diferentes modelos e tipos de carros em provas diversas. Em eventos espalhados ao redor do mundo, você prossegue sem precisar decidir entre muitos menus ou opções – que estão lá, mas não são empecilhos para quem quer apenas disputar algumas provas.</p>
<p>O sistema de evolução é tão simples quanto as demais tarefas do jogo. Ganhe corridas para aumentar seu nível de piloto e ganhar novos carros. Se não estiver satisfeito com sua garagem, faça upgrades ou adquira novos modelos por meio de um sistema de leilão muito interessante – e semelhante ao de FIFA Ultimate Team. Dê seu lance usando o dinheiro virtual de Forza e quando o tempo acabar o maior leva. O sistema permite que você também troque configurações de tunagem, pinturas e demais personalizações. A equipe da Turn 10 evoluiu muito todos os conceitos de comunidade e tornaram Forza 4 uma deliciosa experiência social.</p>
<p>E quando falamos que o capricho nos detalhes é um dos pontos fortes, não existe exemplo melhor do que a modalidade Autovista. Já imaginou visitar uma loja da Ferrari e sentar dentro de um dos carros mais cobiçados do mundo? Em Forza 4, você pode observar cada detalhe de dezenas de carros que ficam em uma espécie de galpão a sua disposição. Vários pontos de interesse dão informações sobre as peças, fabricação e curiosidades dos carros. Sentar no banco do motorista e dar a partida só para escutar o ronco do motor é incrível, faz qualquer aficionado por carros abrir um enorme sorriso.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-9161" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/11/dbdf6d1f42-1024x575.jpg" alt="" width="601" height="337" /></p>
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		<title>Halo Anniversary utilizará Kinect apenas com comandos por voz</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 18:05:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Halo Anniversary utilizará o acessório Kinect para executar ações por meio de comando de voz. No meio dos tiroteios, os jogadores poderão, por exemplo, atirar granadas ou recarregar as armas somente falando palavras pré-determinada. O recurso ainda poderá ser usado para escanear itens espalhados pelo jogo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-8831" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/10/173c036f00-1024x768.jpg" alt="" width="600" height="451" /></p>
<p>Halo Anniversary utilizará o acessório Kinect para executar ações por meio de comando de voz. No meio dos tiroteios, os jogadores poderão, por exemplo, atirar granadas ou recarregar as armas somente falando palavras pré-determinada. O recurso ainda poderá ser usado para escanear itens espalhados pelo jogo.</p>
<p>Nenhuma das duas funções, no entanto, utiliza os sensores de movimento do Kinect, deixando a dúvida se a utilização dos comandos de voz não poderia ter acontecido apenas por meio do headset que acompanha o Xbox 360. Outro jogo que se utilizará do Kinect exclusivamente para esse recurso é Mass Effect 3, que chega em 2012.</p>
<p>Halo Anniversary é um remake do primeiro jogo da série lançado há 10 anos, e o primeiro que a 343 Industries produz. A empresa assumiu a responsabilidade pela série após a Bungie ter rompido os laços com a Microsoft e assinado com a Activision. Uma das principais novidades de Anniversary é poder alternar entre os gráficos originais e os novos, remasterizados e em alta definição, com apenas um botão.</p>
<p>Halo Anniversary será lançado no Brasil por R$99 e com legendas em português.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Consequências da fabricação nacional do Xbox 360</title>
		<link>http://www.jogosdemos.info/2011/09/consequencias-da-fabricacao-nacional-do-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 22:36:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Hoje cedo, a Microsoft anunciou que vai produzir consoles na zona franca de Manaus , aqui no Brasil. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/c319fd50boxnacional.jpg" alt="" width="600" height="350" /></p>
<p>Hoje cedo, a Microsoft anunciou que vai produzir consoles na zona franca de Manaus, aqui no Brasil. É a primeira vez que o Xbox 360 será fabricado (ou montado, já que as peças serão importadas) fora de uma fábrica da China. A notícia é super empolgante e vai ter consequências permanentes para o Brasil.</p>
<p>Veja o videolog abaixo especial sobre como essa notícia muda o mercado de games em nosso país.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gears of War 3 é o melhor da série</title>
		<link>http://www.jogosdemos.info/2011/09/gears-of-war-3-e-o-melhor-da-serie/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 23:11:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Gears of War não é uma franquia como as outras. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7901" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/77c54fe9analiseinfo.jpg" alt="" width="600" height="299" /></p>
<p>Gears of War não é uma franquia como as outras. Ela nasceu em um momento em que o Xbox 360 precisava de uma referência até que Halo 3 ficasse pronto. O acordo entre a Epic Games e a Microsoft era lançar um game totalmente novo que mostrasse o poder gráfico do console. O resultado foi um dos primeiros grandes jogos a utilizar o motor gráfico Unreal 3 e impressionar o mundo com visuais estonteantes e uma inédita jogabilidade baseada em tiroteios em coberturas.</p>
<p>Cinco anos depois, Gears of War 3 chega com uma difícil missão: superar o incrível episódio original e consertar todas os erros cometidos em Gears of War 2, que sofreu com as más escolhas da Epic nas modalidades multijogador. O desafio é grande, mas não maior que o talento do produtor Cliff Bleszinski e sua equipe.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7911" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/d988fd08ticle_image.jpg" alt="" width="600" height="242" /></p>
<p>A história de Gears of War 3 continua alguns meses após a humanidade ter sacrificado sua última grande cidade, Jacinto, para impedir a invasão dos Locusts. Mas a guerra estava longe de terminar, já que uma nova forma de alienígena começou a tomar conta dos inimigos – que também não desistiriam até o último soldado ser derrotado. Os humanos se refugiaram em ilhas ou grandes navios, e a esperança de sobrevivência se apoia apenas em pequenos e remotos planos.</p>
<p>Além de ter um enredo muito mais dramático que os jogos anteriores, Gears of War 3 é o primeiro a explicar o passado dos personagens. Ele dá notícias sobre o envolvimento do pai do protagonista Marcus Phoenix na trama, além de explicar como Cole, Baird e os demais entraram para o COG. É muito legal saber, por exemplo, que Cole era um famoso esportista e que Anya – a estreante – conhecia Marcus antes mesmo dos acontecimentos do primeiro Gears of War.</p>
<p>O ritmo da campanha é intenso, com uma boa variedade de objetivos. Apesar de Gears of War 3 ter jogabilidade muito parecida com seus antecessores, o “atire, procure cobertura, atire, corra” está mais gratificante do que nunca já que a Epic soube intercalar os momentos de história e os de tiroteios intensos com maestria.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7921" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/3d7af8ddrs-of-war-3.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>Modalidades Online</strong></p>
<p>Jogar o primeiro Gears of War online era uma experiência incrível. Sua sequência, no entanto, foi frustrante nesse quesito. Os demasiados bugs, problemas de balanceamento e de conexão fizeram muitos jogadores voltarem para o Gears original ou simplesmente abandonar a série.</p>
<p>No entanto, a equipe da Epic Games trabalhou exatamente nos pontos de maior reclamação dos jogadores, tornando o terceiro episódio da franquia um primor em todas as modalidades online. A jogabilidade está perfeita, com equilíbrio nas armas e mapas incrivelmente divertidos.</p>
<p>Seguindo o exemplo de Halo e Call of Duty, Gears of War 3 também adotou um sistema de progressão online baseado em conquistas realizadas nas partidas. Tudo que você faz é revertido em pontos para o seu perfil, que vai ganhando níveis e habilitando novas opções de personalização. Um incentivo mais do que bem-vindo para continuarmos jogando Gears of War por horas.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7931" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/9b70da9c3_june0901.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>Muito além do deathmatch</strong></p>
<p>Além dos clássicos modos multijogador competitivo (com equipes de cinco jogadores), existe também a volta do Horda – debutante em Gears of War 2 e tido como a salvação do game. Em Gears 3, o Horda funciona como um jogo de defesa de torre, onde a equipe com até cinco jogadores precisa resistir a ondas de ataques de inimigos controlados pelo computador. A cada nova onda, a dificuldade aumenta e novos desafios são apresentados – como aumento de dano causado ou maior resistência dos adversários. A grande novidade é que nas ondas 10, 20, 30, 40 e 50 os inimigos são acompanhados de chefes, como o enorme Brumack. Para ajudar, armadilhas são disponibilizadas para compra por meio do dinheiro virtual ganho nas partidas.</p>
<p>Seguindo o mesmo conceito do Horda, existe o modo Besta. Nele, você controla as ondas de Locusts e precisa derrotar, no menor tempo possível, 12 ondas de defesa dos humanos. O objetivo é destruir as armadilhas e os heróis controlando desde as baratinhas explosivas Tickers até os violentos Boomers. Mesmo simples, o modo Besta diverte por permitir controlar várias das criaturas inimigas pela primeira vez.</p>
<p>A campanha de Gears of War 3 também pode ser jogada online com até quatro jogadores. O recurso funciona muito bem e, ao contrário do que temíamos, o design não fica comprometido por sempre precisar ter quatro personagens juntos.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7941" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/277a695cscreenshots.jpg" alt="" width="599" height="339" /></p>
<p><strong>O melhor de todos</strong></p>
<p>A campanha dura cerca de 10 horas, o tempo médio dos jogos do gênero. Só que existe tanta coisa para habilitar – como novos personagens para as modalidades online e skins para as armas – que dificilmente você ficará preso apenas ao modo história.</p>
<p>A boa notícia é que Gears of War 3 possui legendas e menus traduzidos para português, o que ajuda muito os jogadores a compreender o enredo do desfecho da trilogia de Marcus Phoenix. Uma pena que em alguns casos a tradução ficou ao pé da letra, como quando um jogador abandona a partida e aparece “Esquerda” ao lado do nome, tradução equivocada de “left”. Mas são pequenas exceções que não compromete a experiência do game.</p>
<p>Com uma campanha emocionante, modalidades online diversas e erros corrigidos, Gears of War 3 é tudo aquilo que gostaríamos que fosse. Ele está mais divertido do que nunca, e a satisfação de explodir um adversário com uma shotgun ou serrar um Locust ao meio é indiscritível e quase nostalgica. O sistema de progressão tornou as modalidades online incrivelmente viciantes e a melhora do design dos menus e opções fecham o ótimo trabalho realizado pela Epic Games.</p>
<p>Esse é, sem sombra de dúvidas, o melhor Gears of War de todos e um importante marco para o mercado nacional. Liguem suas Lancers, o primeiro grande rei da Xbox Live voltou para retomar seu trono.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7951" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/bb7ff4f9icha_gears3.jpg" alt="" width="600" height="250" /></p>
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		<title>Primeiro campeonato de Gears of War 3 do mundo acontece no Brasil</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 18:57:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Gears of War 3; nessa semana não se falou de outra coisa. O grande lançamento para o Xbox 360 já bateu as vendas do seu antecessor apenas no período de pré-venda e terá um campeonato oficial organizado pela LG Electronics em parceria com a Microsoft. A competição acontecerá durante o LG Live Cinema 3D Game, festival de jogos realizado pela LG com etapas no Rio de Janeiro e São Paulo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/4051849110921173648.jpg" alt="" width="680" height="500" /></p>
<p>Gears of War 3; nessa semana não se falou de outra coisa. O grande lançamento para o Xbox 360 já <a href="http://info.abril.com.br/noticias/tecnologia-pessoal/venda-de-gears-of-war-3-superou-gears-2-21092011-34.shl" target="_blank">bateu as vendas do seu antecessor </a>apenas no período de pré-venda e terá um campeonato oficial organizado pela LG Electronics em parceria com a Microsoft.</p>
<p>A competição acontecerá durante o LG Live Cinema 3D Game, festival de jogos realizado pela LG com etapas no Rio de Janeiro e São Paulo. A grande final acontece no dia 23 de outubro no Shopping Morumbi (São Paulo) e terá uma premiação total de R$70 mil. Nada mal, hein?</p>
<p>Gears of War 3 é um dos primeiros jogos da Microsoft a ter suporte a 3D estereoscópico e a tecnologia será bastante explorada no evento, que tem como objetivo impulsionar a experimentação de produtos com tecnologia 3D passiva, que segundo a LG representará 70% do porrifólio da empresa em 2012.</p>
<p>Além de Gears of War 3, FIFA 11 e Mortal Kombat também terão disputas no campeonato. A inscrição é gratuita por meio do site <a href="http://www.livecinema3dgame.com.br" target="_blank">http://www.livecinema3dgame.com.br</a>.</p>
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		<title>Lançamento de Gears of War 3 reúne 500 pessoas</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 23:13:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Aproximadamente 500 pessoas estiveram presentes ontem, em São Paulo, para o lançamento de Gears of War 3 – o principal game exclusivo para Xbox 360 em 2011 . As centenas de fãs que não aguentavam mais esperar, foram buscar o jogo à meia-noite. Para garantir jogar Gears of War 3 o quanto antes, os jogadores encararam uma enorme fila que começou a se organizar às 22h em frente a loja UZ Games, no Shopping Morumbi. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-7751" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/f8966a90o3-1024x764.jpg" alt="" width="600" height="447" /></p>
<p>Aproximadamente 500 pessoas estiveram presentes ontem, em São Paulo, para o lançamento de Gears of War 3 – o principal game exclusivo para Xbox 360 em 2011. As centenas de fãs que não aguentavam mais esperar, foram buscar o jogo à meia-noite.</p>
<p>Para garantir jogar Gears of War 3 o quanto antes, os jogadores encararam uma enorme fila que começou a se organizar às 22h em frente a loja UZ Games, no Shopping Morumbi. No entanto, apenas quem realizou a pré-venda por meio do site da loja é que tinha direito a buscar o game no primeiro minuto do dia. Mesmo assim, algumas dezenas de pessoas arriscaram a sorte para tentar comprar uma cópia na hora.</p>
<p>A venda começou no exato primeiro minuto do dia 20 de setembro, horas antes do lançamento nos Estados Unidos – com ajuda do fuso-horário. Para animar o evento, o compositor Thiago Adamo, o PXL DJ, tocou músicas da trilha oficial de Gears 3, além de outras criadas por ele que foram entregues em um CD promocional para os primeiros a realizar a compra, o “Gears of Music”.</p>
<p>Apesar de já ter recebido uma cópia do jogo mais cedo, a equipe foi encarar a fila para saber como estava a expectativa dos jogadores. A espera foi muito longa e o calor estava quase insuportável – já que o shopping desligou o ar-condicionado. A ansiedade logo se transformou em excitação quando os primeiros sortudos saíam com o jogo nas mãos. Mas nós também presenciamos muitas pessoas burlando o sistema de fila organizada por senha (pega em ordem de chegada) pedindo para pessoas que estavam mais na frente retirarem o jogo para elas.</p>
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		<title>Gears of War 3 terá lançamento à meia noite em São Paulo</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 20:00:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Gears of War 3 é o jogo exclusivo de Xbox 360 mais aguardado do ano, e os jogadores brasileiros poderão comprar o episódio final da trilogia da Epic Games à meia-noite do dia 20 de setembro, em São Paulo. O evento acontecerá simultaneamente com o lançamento mundial, mas por conta do fuso-horário o Brasil será um dos primeiros países a iniciar a venda]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p><img class="alignnone size-large wp-image-7651" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/a85d253a3-1024x640.jpg" alt="" width="600" height="375" /></p>
<p>Gears of War 3 é o jogo exclusivo de Xbox 360 mais aguardado do ano, e os jogadores brasileiros poderão comprar o episódio final da trilogia da Epic Games à meia-noite do dia 20 de setembro, em São Paulo. O evento acontecerá simultaneamente com o lançamento mundial, mas por conta do fuso-horário o Brasil será um dos primeiros países a iniciar a venda.</p>
<p><span></span></p>
<p>Os mil primeiros a adquirir o game na pré-venda realizada pela loja UZ Games, que hospedará o evento de lançamento, ganharão um <a href="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/e4f6902eimage002.jpg" target="_blank">CD com músicas exclusivas</a> produzidas pelo compositor brasileiro Thiago Adamo. Além do tributo, os compradores também ganharão um chaveiro personalizado do jogo com um código para baixar uma roupa alternativa do personagem Dominic “Dom” Santiago.</p>
<p>Gears of War 3 terá legendas em português e é o primeiro a ser lançado com a nova faixa de preço da Microsoft no Brasil: R$129.</p>
<div><img class="size-full wp-image-7671" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/09/9e6079e7image004.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>Lançamento de Gears of War 2, em 2009, na mesma loja em São Paulo</p>
</div>
<p>
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		<title>Halo 4 será o primeiro de uma nova trilogia</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 18:46:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Mais de 200 profissionais estão trabalhando na produção de Halo 4. Esse será o sexto episódio anual consecutivo da série e chegará em 2012 para o Xbox 360. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6591" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/08/2749f2ba0s-11.05.02.png" alt="" width="598" height="270" /></p>
<p>Mais de 200 profissionais estão trabalhando na produção de Halo 4. Esse será o sexto episódio anual consecutivo da série e chegará em 2012 para o Xbox 360. O desafio do game será manter a qualidade da franquia mesmo com a saída da produtora queridinha dos fãs, a Bungie – que assinou um contrato de dez anos com a Activision e deixou Halo nas mãos da Microsoft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para tal desafio, a empresa de Bill Gates montou um novo estúdio, o 343 Industries. Com o objetivo de dar continuidade a série e produzir bonecos, quadrinhos e demais produtos relacionados (sem gastar os montantes exuberantes que a Bungie estava acostumada), a 343 lançará Halo 4, que será o primeiro de uma nova trilogia, chamada “The Reclaimer”, uma forma de demonstrar o comprometimento da produtora com a franquia, segundo Frank O’Connor, diretor da franquia na 343 Industries e criador do protagonista Master Chief.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6611" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/08/9190b4e50s-11.05.48.png" alt="" width="601" height="267" /></p>
<p>Ainda segundo O’Connor, Halo 4 terá diversos novos recursos, mas sem deixar de ser Halo. “Nós tivemos várias ideias muito legais, mas que acabaram sendo arquivadas por não serem legais o suficiente para um jogo da série Halo”, disse em um bate papo com fãs no evento Penny Arcade Expo, nos Estados Unidos.</p>
<p>O novo episódio da série será muito mais focado na história de Master Chief e sua relação com a inteligência artificial Cortana, presente nos três principais jogos da série. Halo 4 marcará o sexto ano seguido com lançamentos da franquia; Halo 3 (2007), Halo Wars (2008), Halo: ODST (2009), Halo Reach (2010), Halo Anniversary (em novembro de 2011) e, finalmente, Halo 4 (2012).</p>
<p>A 343 Industries também está trabalhando em Halo Anniversary, um remake em alta definição de Halo: Combat Evolved, o primeiro da série lançado em 2001 para computadores e Xbox. A releitura terá integração com a modalidade multiplayer de Halo Reach, trazendo novos mapas e modalidades de jogo. O lançamento de Halo Anniversary acontece dia 15 de novembro desse ano e como o título sugere, comemora o aniversário de 10 anos da franquia.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6601" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/08/15e233780s-11.05.17.png" alt="" width="601" height="267" /></p>
<p><strong>Halo: uma história de sucesso</strong></p>
<p>Halo é uma das principais franquias da atualidade. Foi a responsável por parte do sucesso comercial do primeiro console da Microsoft, o Xbox, e abriu as portas para o atual Xbox 360. O jogo de tiro em primeira pessoa tem como protagonista um super-soldado em uma armadura especial, Master Chief, que enfrenta combates contra alienígenas Covenants e Floods para salvar os humanos e, como sempre, todo o universo.</p>
<p>Halo ganhou grande notoriedade por suas modalidades multijogadores, extremamente populares. No entanto, a produção da série deixa as mãos de sua criadora, Bungie, e passa para um novo estúdio criado pela Microsoft para dar continuidade a história.</p>
<p>Halo Reach, o último a ser lançado, vendeu mais de 8,6 milhões de unidades em todo o mundo, ultrapassando os números de Halo 2 (8,43 milhões), mas ainda atrás de Halo 3 (11,3 milhões).</p>
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		<title>Novo Counter-Strike terá novas armas e mapas clássicos</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 21:31:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Um dos maiores clássicos das lan-houses brasileiras e de todo o mundo irá retornar em 2012. Counter-Strike: Global Offensive é a continuação da polêmica modificação de Half-Life que ganhou muita popularidade por sua mecânica simples e estratégica. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p><img class="alignnone size-full wp-image-6481" src="http://www.jogosdemos.info/wp-content/uploads/2011/08/83ea11f6o-infogames.jpg" alt="" width="601" height="344" /></p>
<p>Um dos maiores clássicos das lan-houses brasileiras e de todo o mundo irá retornar em 2012. Counter-Strike: Global Offensive é a continuação da polêmica modificação de Half-Life que ganhou muita popularidade por sua mecânica simples e estratégica.</p>
<p>A produtora Valve anunciou novos detalhes sobre o jogo, que está planejado para ser lançado em 2012 para PC, Xbox Live Arcade e PlayStation Network. A principal novidade, no entanto, é que Counter-Strike GO não será um “Counter-Strike 2”, se mantendo muito próximo do original – uma escolha extremamente correta, visto a popularidade da versão.</p>
<p><span></span></p>
<p>Ao invés de tentar implementar novos sistemas de jogo e evoluções, a Valve simplesmente evoluiu o game e adaptou as novas tecnologias da atualidade para garantir que a diversão de sempre fique ainda melhor. Para isso, um sistema de organização de jogos online irá distribuir 10 jogadores automaticamente em dois times equilibrados por meio do nível de habilidade dos jogadores – grande novidade para quem gosta de jogar competitivamente. Existirão, claro, outros modos mais simples para iniciantes e amigos se reunirem.</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span></span></p>
<p>O arsenal ganhou alguns reforços, como o Coquetel Molotov, uma granada incendiária que coloca fogo na área em que explode – ótima aliada para defender localizações e execução de táticas de defesa. A Zeus stun gun é outra novidade, só que essa é mais um brinquedo do que realmente uma arma. A Zeus tem apenas uma bala e só é eficaz se for utilizada extremamente de perto. É mais uma forma de humilhação do que de eficiência.</p>
<p>Se você tem medo que esse novo Counter-Strike não ofereça mapas tão divertidos e equilibrados quanto os originais, fique tranquilo: os mais populares estarão de volta reformulados, com algumas mudanças e visuais muito mais bonitos. É o caso dos clássicos Dust, Dust 2, Aztec, Office, Nuke, Italy e Inferno, que acompanharão novos mapas na versão final.</p>
<p>Na jogabilidade, poucas diferenças. O jogo continuará rápido e desafiador; apenas uma rajada de metralhadora ou tiro de um rifle de precisão serão o suficientes para tirar seu personagem da rodada. E como sempre, os personagens que morrerem em combate terão que aguardar até o final da rodada para voltarem – sem suas armas. E aí entra a estratégia do grupo para evitar mortes desnecessárias, reunir o máximo de dinheiro possível para ganhar controle da situação e executar o objetivo do mapa: explodir uma bomba ou resgatar reféns.</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span></span></p>
<p>O combate entre terroristas e contra-terroristas promete voltar tão divertido quanto era na década passada. Por ser um jogo para as redes online, terá um preço mais acessível e será vendido apenas digitalmente. A Valve ainda quer uma integração entre os jogadores de consoles e os de computadores, mas apenas o tempo dirá se a Microsoft irá liberar esse tipo de interação – já que a Sony já confirmou que os jogadores de PS3 poderão jogar junto com os de PC.</p>
<p>Visuais renovados, mapas clássicos melhorados e a mesma jogabilidade viciante de sempre são elementos que com certeza farão Counter-Strike: Global Offensive cair no gosto dos fãs. Resta saber se a resistência dos saudosistas não será tão grande quanto com Source, atualização lançada em 2004, extremamente criticada pelos jogadores. A Valve está trabalhando duro para fazer tudo exatamente como os jogadores sempre pediram. Você está animado?</p></p>
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