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Conheça a lista dos erros que assombram jogadores de Diablo III

Conheça a lista dos erros que assombram jogadores de Diablo III

Após dois dias de seu lançamento, Diablo III ainda passa por muitos problemas técnicos que impossibilitam jogadores de se aventurar no mundo mágico criado pela Blizzard, também autora de grandes sucessos como World of Warcraft e StarCraft.   Os problemas estão acontecendo desde o primeiro minuto em que o jogo foi lançado. Os servidores da Blizzard não aguentaram o “tranco” e muitos jogadores foram apresentados a diversos erros que os impossibilitam de jogar. No primeiro dia, as partidas apresentavam atrasos e engasgadas – mesmo com uma ótima conexão e uma máquina poderosa. Depois, foi a vez dos erros de servidor. A Blizzard comentou em seus canais que está investigando o motivo para os problemas e realizando manutenções em seus servidores. Ela divulgou uma carta pedindo desculpas pelos acontecido. “Devido à enorme demanda por Diablo III no lançamento, alguns jogadores tiveram dificuldade em se conectar ao jogo. Nossas equipes resolveram a maior parte das questões e elas continuam trabalhando e monitorando os servidores do game para garantir uma experiência satisfatória a todos.” Confira a lista dos erros mais comuns relatados até agora: Erro 33 e 34200 Quando esses erros aparecem, é porque os servidores estão passando por manutenção. Espere um pouco e tente novamente. Erro 37 Esse erro indica que os servidores de Diablo III estão cheios graças ao alto nível de tráfego. Se você receber essa mensagem, espere um pouco e tente novamente. Erro 3005 e 3006 Problema no servidor. Se você recebeu essa mensagem durante a partida, será removido. Tente novamente mais tarde. Erro 14009 e 315300 Erros ainda pouco conhecidos, mas se você tiver algum desses dois erros existe uma solução provisória: no Windows, crie uma nova conta com poderes de administrador e logue em Diablo III por ela. Erro 317002 A mensagem diz: Impossibilitado de achar as configurações apropriadas para criar ou entrar em partidas. O erro costuma acontecer durante manutenções dos servidores. Erro 3003 Servidores desligados ou fora do ar.

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FIFA 13 ganhará cinco novas melhorias

FIFA 13 ganhará cinco novas melhorias

A produtora EA divulgou mais informações e as primeiras imagens do seu próximo game FIFA 13, que trará cinco melhorias com relação a última versão. Segundo a produtora, o controle de bola será mais apurado e será mais difícil para o jogador dominar e passar a bola, pois serão levadas em consideração aspectos como as qualidades do jogador, força do passe, velocidade e altura. O motor de colisões também foi melhorado com animações mais realistas, tendo sido adicionados novos pontos do corpo do jogador. Não será mais possível também driblar apenas mudando a direção do corpo como ocorre em FIFA 12. Nas cobranças de falta o jogador poderá colocar até dois atletas na barreira adversária para criar jogadas ensaiadas. A inteligência artificial do game será melhorada também para os atacantes e jogadores da defesa, que “adivinharão” os passes e atacantes que prestarão atenção a jogadas de impedimento. O FIFA 13 estará disponível para Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, 3DS, PSP, PS Vita e PC. A data de lançamento não foi divulgada, no entanto o site da rede de lojas GameStop anuncia as vendas para o dia 29 de setembro.

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Jogos para Wii U serão vendidos digitalmente

Jogos para Wii U serão vendidos digitalmente

O novo videogame da Nintendo, Wii U, terá todos os seus jogos disponíveis em formato digital, além da tradicional mídia física. O anúncio foi feito pelo presidente Satoru Iwata durante uma apresentação para investidores. Além do Wii U, o Nintendo 3DS também terá essa opção. E o primeiro jogo que poderá ser baixado digitalmente no portátil será New Super Mario Bros. 2, previsto para agosto desse ano. Dessa forma, as produtoras poderão estipular preços diferenciados na hora de vender seus jogos digitalmente, tanto no Nintendo 3DS quanto no Wii U. O presidente da Nintendo ainda reforçou que “é muito mais fácil carregas vários jogos juntos com o 3DS”, referindo-se a nova possibilidade de baixar e guardar os jogos em um cartão SD.

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Crysis 3 ganha trailer oficial

Crysis 3 ganha trailer oficial

A Electronic Arts e a Crytek divulgaram o primeiro trailer oficial do game Crysis 3 e que traz imagens reais do jogo. A terceira série do game Crysis se passa no ano de 2047 e traz o protagonista Prophet de volta à cidade de Nova York, que está cercada por um gigante Nanodome criado pela maléfica corporação Cell Corporation. O game, que foi produzido por meio da última geração da tecnologia CryEngine, será lançado em meados de 2013 para Xbox 360, Playstation 3 e PC e já tem pré-venda disponível (R$ 99,90 a versão para PC). Confira o trailer a seguir:

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Faça um Kamehameha com as próprias mãos em Dragon Ball Kinect

Faça um Kamehameha com as próprias mãos em Dragon Ball Kinect

Se você foi criança nos anos 1990, com certeza conhece Dragon Ball – desenho criado por Akira Toryama que é um dos recordistas no número de adaptações nos videogames; mais de 50 versões já lançadas até hoje. A mais nova terá uma atração que com certeza fará você lembrar bem de como era assistir os episódios e imitar os famosos golpes dos personagens. Afinal de contas, quem nunca levantou as mãos para ajudar Goku a realizar uma Genki Dama, ou esticou os braços para soltar um Kamehameha? Com Dragon Ball Kinect, todo esse “treino” será recompensado. Assista o trailer abaixo: Dragon Ball Kinect será lançado em outubro, exclusivo para Xbox 360.

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Em Kinect Star Wars o duelo é contra os comandos

Em Kinect Star Wars o duelo é contra os comandos

Qual nerd nunca sonhou em ser um Jedi? As adaptações de Star Wars nos games existem desde 1983, no Atari, passando por praticamente todos os consoles e portáteis lançados até hoje. Faltava, no entanto, um jogo que você controlasse os poderes de um Jedi usando as próprias mãos. Não mais.   Kinect Star Wars foi mostrado pela primeira vez na E3 de 2011 e não impressionou. As dúvidas sobre como seria a jogabilidade utilizando o acessório Kinect do Xbox 360 levantaram mais suspeitas do que esperanças. Partindo dessa premissa, o jogo até que supera as baixas expectativas – mas continua decepcionando quem esperava por um grande jogo da série. Controlar um Jedi usando apenas o seu corpo tem partes boas e ruins. A melhor de todas é controlar a Força. Erguer o braço esquerdo e controlar objetos e inimigos no ar é incrível. Nenhum jogo da série conseguiu transmitir tão bem a sensação de ter essa icônica habilidade. Gostamos tanto de controlar a Força que poderíamos muito bem visualizar o jogo como “Kinect Star Wars: The Force”, mas infelizmente outras mecânicas não se adequaram tão bem. O modo principal de Kinect Star Wars apresenta uma história paralela contando as aventuras de um grupo de Jedi novatos. Com a companhia de alguns dos mais famosos personagens da franquia de George Lucas, como o mestre Yoda, você passa por icônicas localizações do universo da saga. A jogabilidade é uma mistura de um jogo nos trilhos, como os da série House of the Dead, e Kinect Adventures. Achou a mistura estranha? Pois essa foi a melhor forma encontrada pela Microsoft Studios para fazer um jogo de aventura em terceira pessoa sem se preocupar com a movimentação exclusiva pelo Kinect. Isso quer dizer que em boa parte do tempo os personagens vão andar sozinhos, deixando para você a missão de atacar, saltar, desviar e avançar nas horas certas. O reconhecimento dos movimentos é interessante. A maior sacada foi transferir os movimentos feitos pelo jogador para uma animação pré-determinada dos personagens, que não espelham o que você faz exatamente. Isso evita bugs e movimentos irreais que vemos nos demais jogos para Kinect. Se você levanta o seu braço, o personagem faz o mesmo; mas usando uma animação e limites próprios. Isso tem um efeito bacana que torna muito mais natural o que é visto na tela. Se a movimentação dos braços agrada, o controle do sabre de luz é um verdadeiro problema. Talvez o maior problema seja fingir segurar um sabre de luz sem estar segurando nada – mesmo empecilho de controlar jogos de corrida usando o Kinect e não tendo nada físico como referência. A experiência ainda fica mais complicada pela imprecisão dos movimentos com os sabres e de um pequeno atraso na resposta do que é feito e o que é visto na tela. Durante os frenéticos combates do modo história, você precisará apenas balançar os braços freneticamente para deferir os mais variados golpes, sem se preocupar muito. Alguns inimigos exigem movimentos precisos ou no momento certo – e é aí que você percebe o quanto é chato controlar o sabre de luz com o Kinect. Duelos são ainda mais irritantes, já que dificilmente seus movimentos darão certo. A aventura narrada é muito simples, com cenas envolvendo combates, controle de veículos e duelos. A repetição de jogabilidade aliada com a falta de precisão do controle do sabre de luz fará esse modo ser cansativo após a segunda hora de jogo. Recomendado para os jogadores mais novo, até eles podem se cansar após algum tempo. Os incentivos para continuar são quase nulos. Mas a Microsoft foi esperta o suficiente para notar que emular o controle de um Jedi em um modo aventura não seria o suficiente para que Kinect Star Wars fosse interessante para um público mais amplo. Por isso ela inseriu alguns modos extras, e vamos comentar sobre os dois principais. Em Rancor Rampage você controla a enorme criatura Rancor. O objetivo é simples: destruir o máximo de coisas possível em uma cidade. A ideia é ótima e transformar o jogador em um monstro foi um dos exemplos mostrados no primeiro vídeo do Kinect, quando ainda se chamava Projeto Natal. A movimentação do personagem não é das melhores, mas a satisfação de balançar os braços e derrubar construções compensa a dor de cabeça. E o outro modo que queremos comentar é o Galaxy Dance-Off, o polêmico minigame musical que causou a fúria de alguns fãs mais fervorosos da franquia. Tudo isso porque icônicos personagens da série, como a princesa Leia, dançam remixes de famosas músicas da atualidade com letras adaptadas. Paródias como “I’m no hologram girl”, remix de “Hollaback Girl”, de Gwen Stefani, são muito divertidas e engraçadas. O minigame utiliza os mesmos recursos de Dance Central, jogo que também é da Microsoft. Nos impressionamos com a quantidade de faixas – mais de dez – que podem ser desbloqueadas conforme o avanço nas músicas. É uma forma divertida de entrar no universo da série, de uma forma nunca antes vista. Nós gostamos e aprovamos a ideia. Kinect Star Wars erra em características que fogem do alcance tratando-se de um jogo exclusivamente controlado pelo Kinect. Ele reforça nossas preocupações que nenhum outro gênero que não seja dança ou fitness consiga se sair bem com o acessório. A falta de precisão e limites de hardware impedem que a experiência seja melhor. Pensamos, por diversas vezes durante o jogo, se uma versão para o PS Move não faria mais sentido. Uma combinação entre esse o controle de movimentos do PlayStation 3 com o Kinect do Xbox 360 resultaria em um incrível comando da força e do sabre de luz. Talvez, esse seja o caminho para o futuro. Talvez a Microsoft insista em forçar versões totalmente dependentes como Kinect Star Wars, que perde o brilho exatamente por suas limitações e problemas de comandos.

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Saiba como participar do beta de Diablo 3

Saiba como participar do beta de Diablo 3

Diablo 3 é um dos jogos mais aguardados do ano. Após muitos adiamentos, a Blizzard anunciou a data oficial do lançamento: 15 de maio. No Brasil o jogo chega na mesma data e com localização em português. Até o dia do lançamento, está rolando um teste beta fechado apenas para alguns convidados. A Blizzard cedeu alguns códigos para os leitores da INFO. Vá até a nossa página no Facebook e veja como conseguir acesso. Vale lembrar que a pré-venda de Diablo 3 já começou e pode ser adquirida por meio do site oficial da Blizzard no Brasil: http://blizzard.com/games/d3. Os jogadores de World of Warcraft que fizerem a assinatura anual, ganham Diablo 3 de graça (http://www.warcraft.com).

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Gosta de Imagem & Ação? "Draw Something" é como sua versão mobile integrada ao Facebook

Gosta de Imagem & Ação? "Draw Something" é como sua versão mobile integrada ao Facebook

É isto mesmo, Draw Something parte do mesmo princípio de Imagem & Ação : um dos jogadores desenha para o outro advinhar a palavra associada à sua “obra prima”. Acontece que ele é um game mobile que precisa se adaptar a este segmento. Antes, você precisa de acesso a internet (Wi-Fi ou 3G). Os jogadores são encontrados no Facebook a partir do game. Eles precisam tê-lo instalado também. O que se segue então é o mesmo princípio de Imagem & Ação , só que a comunicação entre os jogadores se dá através da internet. O game possui uma versão free mas você será convidado a adquirir alguns itens para incrementá-lo, tal como novos tons para a paleta de cores. Se você quiser informações detalhadas e bastante didáticas sobre o game, sinta-se livre para acessar o link do Blog Sony Xperia . Lá você encontrará um passo a passo sobre como jogá-lo. Requer Android 1.5 ou superior.

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Uncharted: Golden Abyss faz bonito no PS Vita

Uncharted: Golden Abyss faz bonito no PS Vita

Uma das principais franquias exclusivas da Sony ganha sua primeira versão de bolso para o recém-lançado PlayStation Vita. Mas será que, para Uncharted, tamanho é documento?   Em 2011 o PlayStation 3 recebeu a terceira versão de Uncharted (leia nossa análise aqui ), série que nasceu em 2007 e rapidamente se transformou em uma das mais importantes para o console da Sony. Não é surpresa que o carro chefe do lançamento do PlayStation Vita seja uma aventura protagonizada pelo carismático caçador de tesouros Nathan Drake. Uncharted: Golden Abyss tem todos os elementos dos irmão mais velhos para consoles. Ele tem a famosa união entre ação, plataforma e quebra-cabeças, só que dessa vez os elementos não foram misturados de forma homogenia, mas falamos disso depois. Em Golden Abyss você controla Nathan Drake tempos antes dos acontecimentos do primeiro Uncharted. O explorador está na América Central em busca de pistas sobre um massacre que aconteceu há 400 anos contra os espanhóis. Jason Dante, velho amigo de Drake, é quem diz que o mistério pode envolver grandes riquezas. O episódio também marca a estreia de Marisa Chase, neta de um grande arqueólogo que por muito tempo estudou o mesmo mistério. Por ser o grande título do lançamento do Vita, é claro que Uncharted utiliza todos os recursos do portátil de alguma forma. A câmera é controlada por meio do segundo analógico e a tela de toque é usada para escalar qualquer tipo de obstáculo; basta passar o dedo pelo caminho que Drake fará o percurso automaticamente. Vale lembrar que é possível escalar e se pendurar da forma tradicional, usando botões. O painel de toque traseiro é designado para ajustar o zoom de armas de alta precisão e para movimentar Drake em cordas. O giroscópio também é usado para a mira de rifles e em algumas fases específicas, como movimentar Drake enquanto ele está sendo levado por uma forte correnteza. A utilização dos novos recursos funciona bem, mas claramente foram inseridos para demonstrar as possibilidades do portátil. A forma mais confortável de se jogar ainda é da maneira tradicional, usando os botões – apesar que Uncharted é o jogo que melhor utiliza o estranho painel traseiro do Vita até o momento. Com um poder gráfico impressionante, o PS Vita consegue reproduzir gráficos incríveis, e Golden Abyss tira muito proveito disso. Os visuais são realmente impressionantes e é fácil confundir o game com as versões para PS3. No entanto a qualidade não é a mesma, até pelas limitações técnicas. Mas o que evita Uncharted de ser um jogo incrível no PS Vita não é nenhum quesito técnico, e sim a forma como o jogo se desenrola. Lembra da mistura não muito homogênea que comentamos? Muito mais focado em pequenos quebra-cabeças envolvendo limpar artefatos com a tela de toque do que grandes puzzles, a profundidade de Golden Abyss é contestável. A desenvolvedora preferiu encher o jogo de itens coletáveis e mistérios a serem resolvidos (como tirar fotos de diversas localidades) para tornar a experiência mais completa. No final das contas, você passará muito mais tempo atirando do que resolvendo quebra-cabeças, e como as etapas de plataforma foram extremamente simplificadas pela tela de toque, a impressão que dá é que existe ação demais. A história é contada com cenas de corte e dublagens muito boas, cartas registradas da série, mas o enredo não empolga muito. As primeiras quatro horas são empurradas com a barriga até que o jogador descubra exatamente o que está fazendo e onde precisa chegar. Uncharted: Golden Abyss é uma ótima forma de mostrar do que o PS Vita é capaz, mas deixa um pouquinho a desejar quando é visto como um jogo da série Uncharted. Tudo bem, damos um desconto por ser um título de lançamento e mostrar o potencial que o portátil possui. No final das contas, é um jogo obrigatório para os novos donos de um Vita.

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Diablo III é grátis para assinantes anuais de World of Warcraft

Diablo III é grátis para assinantes anuais de World of Warcraft

Os jogadores que assinarem o passaporte anual de World of Warcraft vão ganhar Diablo III de graça. O passaporte é uma assinatura que dá direito a jogar World of Warcraft por 12 meses. Os brasileiros já podem participar da promoção, para isso, basta ter uma versão completa de World of Warcraft registrada em 18/10/2011 ou antes, um cartão de crédito válido e assinar o Passaporte Anual de World of Warcraft.

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